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17 décembre 2009

les Faces cachées de Polygone Studio

Dans le cadre d'une promo pour Polygone Studio, la designer Caroline Nault nous a demandé de fournir des images de nous sous forme de sketchs. Chantal s'est porté volontaire pour cette délicate mission. Après maintes corrections apportées afin de satisfaire tout ce beau monde (que ce soit les frisettes de Eric, les narines de Carl ou les poils de barbe de Marc...) nous voici nous voilà, fille et gars. (ça rime avec Grujo et Délicat)...

Chantal

3 juillet 2009

Agence Lise Madore

Comme une bonne nouvelle ne vient jamais seule, après l'arrivée de Chantal McMillan, nous sommes très heureux de vous annoncer que Polygone Studio est maintenant représenté au Québec par l'agence Lise Madore, ressources visuelles!

Après avoir travaillé ensemble sur quelques projets, Lise Madore, Kim Giroux et l'équipe de Polygone Studio ont décidé d'officialiser leur relation dans une entente de représentation.

1 juillet 2009

Chantal McMillan: une nouvelle venue dans notre équipe!

Nous sommes très heureux de vous présenter notre nouvelle recrue Chantal McMillan. Elle s'est joint à notre équipe le 1er juin dernier.

Chantal est diplômée en graphisme du collège du Vieux Montréal. Elle travaille plusieurs années en tant qu'illustratrice et conceptrice chez LCSI, une entreprise qui conçoit des logiciels éducatifs. Ses tâches varient entre illustrer les manuels scolaires, effectuer le design des emballages, et concevoir les interfaces, boutons et icônes des logiciels. L'univers du film d'animation l'interpelle. Elle travaille pour plusieurs studios sur des séries et films d'animation 2D et 3D. Peintre de décors de production à ses débuts, elle se perfectionne ensuite dans la création des décors-clés, le développement de personnages et devient chef d'équipe. Son nom se retrouve au générique de plusieurs productions dont, My Goldfish is Evil!, Tripping the Rift, Pinocchio 3000, Sagwa, et Bob Morane. Parallèlement, elle côtoie les mondes de la publicité et de la photographie en collaborant à des projets publicitaires en tant qu'illustratrice, coordonnatrice de studio et retoucheur photo.
Polygone, avec ses projets infiniment variés, ne pouvait que tomber pile pour cette exploratrice visuelle. Chantal excelle dans l'art de distribuer des p'tits chocolats dans l'après midi. Sous la supervision de Eric, elle subit en silence les mauvais traitements de Carl et entreprend une longue thérapie avec Marc.

31 mars 2009

Polygone Studio au Congrès de l'Association des Musées Canadiens

Rielle, notre charmante collègue et spécialiste des relations publiques, était présente la semaine dernière à Toronto, où se déroulait le congrès annuel de l'AMC. Encore une fois, la mission s'est avérée une réussite. Rielle a courageusement bravé la douleur d'une entorse à la cheville pour écumer les vagues tumultueuses de l'océan muséal. (wow...)

Selon le rapport de l'intéressée, il semblerait que le point de contact le plus stratégique lors de tels événements soit dans la section "powder room" des toilettes pour dames (le congrès s'est tenu au très luxueux hôtel Fairmount Royal York)
Ainsi, c'est là que ce seraient nouées les relations professionnelles les plus prometteuses!

La participation de Polygone Studio aux congrès muséaux québécois et canadiens remonte en effet aux tous débuts de la coop. C'est d'ailleurs lors de ces événements que nous avons eu l'occasion de lier des relations professionnelles avec nombre d'intervenants du milieu. Histoire de nous vanter un peu, voici une liste sommaire d'institutions pour lesquelles nous avons produit du matériel au cours de la dernière année:

Le Statue of Liberty National Monument, le Ryan Visitor Center rehabilitation project, à New York, Le Centre des Sciences de Montréal, le Centre de Découverte de Parc Canada à Québec, le Centre des Visiteurs du Parc de la Gatineau, le Parc du Moulin de Pointe-aux-Trembles, et bien d'autres!

Des photos de l'événement dès que possible...

Carl

5 mars 2009

Contact Jupiter, l'agent de Polygone Studio à l'international

Depuis août 2008, Polygone Studio est représenté à l'extérieur du Québec par Contact Jupiter. Cette association nous a permis de travailler sur différents projets pour des maisons d'éditions prestigieuses telles que Weldon Owen en Australie et Kingfisher en Angleterre.

Voici quelques exemples du travail que nous avons réalisé pour ces éditeurs:


Pour le livre Polar Worlds de la collection Insiders de Weldon Owen Rielle a fait deux illustrations. Celle de l'ours polaire a été sélectionnée pour faire la couverture du livre.

Voici l'illustration complète...

Rielle a aussi illustrée une plante polaire carnivore! Et oui... Vous voyez la pauvre mouche... elle n'en a plus pour très longtemps!


Pour Kingfisher, Rielle et Carl ont illustré l'habitat des suricates...

...et une scène d'attaque et de défense entre deux espèces de singes.

Mais nooon! Il ne s'agit pas d'une photo de notre studio ou d'une classe verte avec les membres de notre équipe! Quelles drôles d'idées vous avez sur nous!

Eric

10 février 2009

Éric Tremblay, architecte!

C'est avec fierté que nous annonçons que Éric a réussi l'ensemble de l'Examen des Architectes du Canada.

Encore bravo, Éric!

Carl

29 janvier 2009

Des animations médicales à Montréal


Depuis longtemps déjà, Polygone Studio est un joueur dans le domaine de l'animation à Montréal.
Mais 2008 a été l'année où j'ai eu l'occasion de faire quelques animations médicales.
J'ai travaillé entre autres avec DeSève Proulx pour produire une animation expliquant brièvement le
mécanisme d'action de la sclérose en plaque, cette maladie qui affecte le système nerveux.

Venez voir le travail au www.polygonestudio.net dans la section animation médicale.

À la prochaine
Rielle
Responsable des illustrations médicales

21 janvier 2009

Déjà 8 ans d'illustration et d'animation au studio

Polygone Studio célèbre en ce début d'année son 8e anniversaire. Nous avons mis sur pied un comité pour l'organisation des fêtes du 10e anniversaire! Sir Paul McCartney sera invité au spectacle prévu pour l'occasion. La mise en scène sera confiée à Robert Lepage... Le spectacle devrait avoir lieu dans le "squelette" de l'édifice de l'Îlot Voyageur. Les festivités débuteront le 1er avril 2011. À mettre à vos agendas dès maintenant!

Eric

17 décembre 2008

Joyeuses Fêtes et Bonne Année 2009!!!


Les joyeux Polygnomes
Bien au chaud dans leur Studio
Se font aller les pinceaux
Pour vous offrir en 2009
Images et sons tout neufs

18 septembre 2008

Scientific illustrations for all needs!



Polygone Studio is a content creation agency. We specialize in illustration, animation and multimedia presentation. We do 2D and 3D still and animated images, using traditional and digital techniques. Presentations can be accompanied by narration, sound and even original music. Our products are printed, put online, and published in every media type.

Since its inception in 2001, Polygone Studio has accumulated an exceptional portfolio. We are consummate experts on all aspects of data synthesis for still and animated images (storyboard, illustration and multimedia animation) and sound production (audioguide). From small, local museums to renowned multinational exhibits, our projects demonstrate top quality and versatility.

Polygone Studio is a multidisciplinary space where passionate creators pool their expertise. Four associates form the company core. They are assisted by ad hoc teams of varying size, depending on the job. This flexibility and versatility lets us deploy a wide range of talents and skills to handle all kinds of visual, sound or multimedia challenge.

We are comfortable in a wide variety of fields:
• Multimedia: storyboard, video, projection, interactive terminals, scenery design, matte film, visual effects, audioguides, sound and music design, and Web design.
• Illustration and architecture: research and development, design, execution, 2D and 3D imagery, signage, writing, graphics, formal documents, project communication, impact studies, design, contests, and more.

7 mars 2007

Un nouveau chez Polygone Studio!



Nous sommes heureux de vous informer que Carl Pelletier s'est joint à l'équipe de Polygone Studio.

En voici un portrait:
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Tout petit, Carl Pelletier rêvait de devenir astronaute.

Plus tard, il a considéré les métiers de conducteur de poids-lourds, agent de la faune, vétérinaire, star de rock, thanatologue, massothérapeute, chocolatier, anthropologue...

Il a étudié en arts plastiques et aussi en lettres. Il pratique l'illustration depuis 1993.

Au cours des années, il a illustré plusieurs romans, guides encyclopédiques et manuels pédagogiques pour les jeunes, affiches muséales et matériel publicitaire. Il a aussi développé et réalisé les environnements de jeu de CD-ROM ludo-éducatifs.

Il utilise aussi bien les médiums conventionnels que la technologie numérique.

Depuis 1999, il s'est aussi consacré à la direction musicale de spectacles de marionnettes et à la composition de trames sonores pour des films documentaires. Il touche à plusieurs instruments.

Enfin, il est gaucher, adore les chats et collectionne les cailloux.
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Voici l'adresse courriel où vous pouvez désormais le joindre:
carl@polygonestudio.net

31 août 2005

Le commerce éthique

Polygone Studio est une coopérative de travail. L’entreprise appartient à ses travailleurs et ceux-ci la font évoluer à travers un système démocratique de gestion et de prise de décision afin de gérer les activités commerciales avec efficacité pour en assurer la croissance et la rentabilité. Un des principes reliés à cette forme d’entreprise est le commerce éthique. Le commerce éthique est le commerce dont toute la chaîne de production est respectueuse, dans son travail et ses méthodes de production, des employés et de l'environnement, tant socio-économique que naturel. Bref, le commerce respectueux de la qualité du produit et du travail.

En cela, le commerce éthique se rapproche du commerce équitable. En effet, il fait également appel à la conscience des clients en cherchant à les intéresser dans leurs actes d'achat non seulement à la qualité intrinsèque du produit, mais aussi aux conditions de production et de vente et à leurs conséquences sociales et environnementales. La forme coopérative du travail est en résonance avec le courant altermondialiste par une volonté de transparence dans la gouvernance de l’entreprise et la démocratisation du pouvoir à l’intérieur de celle-ci.

À l’époque du « travailleur autonome », la coopérative de travail offre une alternative valorisante permettant de réunir des travailleurs autour d’un même projet d’entreprise où chacun aura son mot à dire et où la qualité de leur travail et de leurs conditions de travail seront garants du succès de l’entreprise et de l’attachement des travailleurs à leur entreprise. Tous y sont gagnants : le travailleur, l’entreprise et le client ! Chez Polygone Studio, le travailleur est un artisan, un professionnel et un citoyen responsable et respectueux qui désire faire du commerce autrement.