Voici la seconde partie de notre démo reel. Elle contient un échantillonnage de nos travaux sur le règne animal et végétal pour des musées tels que le Musée canadien de la nature à Ottawa ainsi que le Parc national de Miguasha.
Notez la qualité et le haut niveau de détail des crayonnés de Marc...
Bon plaisir!
Carl
26 octobre 2009
22 octobre 2009
ACTIVE-TOI.CA : le jeu ludo-éducatif à multi-joueurs

La télésérie Active-toi diffusée sur TFO vise à conscientiser les jeunes sur divers thèmes sociaux, écologiques et éthiques. La productrice de la série télé voulait faire un site Web pour la deuxième saison de la série.
L'Atelier V a donc proposé un jeu métaphorique où les jeunes joueurs collaborent ensemble pour sauver l’environnement commun de la pollution, de l’accumulation de déchets et du mécontentement social. Plus les joueurs se démarquent par leur pointage élevé, plus ils gagnent des privilèges et plus l’environnement global s’améliore : d’où l’expression Active-toi.ca.
Pour créer les avatars, l'équipe de l'Atelier V a demandé à Chantal McMillan, la nouvelle recrue de Polygone Studio, de créer des personnages composables selon le choix des joueurs. Allez créer votre avatar et bon jeu!
19 octobre 2009
Demo Reel - Histoire et Société
Polygone Studio était présent cette année encore au dernier congrès de la Société des musées québécois, tenu à Québec la semaine du 15 octobre 2009.
À cette occasion, nous avons présenté aux congressistes un nouveau démo reel constitué du vaste éventail de nos travaux d'illustration, animation et muséographies. La démo est constituée de plusieurs sections thématiques, dont voici la première: Histoire et Société.
Les sections suivantes à suivre... Ha!
À voir aussi sur notre page YouTube avec quelques intégrales...
Carl
À cette occasion, nous avons présenté aux congressistes un nouveau démo reel constitué du vaste éventail de nos travaux d'illustration, animation et muséographies. La démo est constituée de plusieurs sections thématiques, dont voici la première: Histoire et Société.
Les sections suivantes à suivre... Ha!
À voir aussi sur notre page YouTube avec quelques intégrales...
Carl
15 octobre 2009
Congrès 2009 de la Société des musées québécois

Trois membres de l'équipe de Polygone Studio étaient présents lors du salon des exposants tenu dans le cadre du congrès annuel de la Société des musées québécois qui avait lieu à Québec le 15 octobre dernier. Tout comme 13 autres entreprises et organismes, nous avons présenté l'offre de service de notre entreprise aux différents intervenants du milieu muséal. Nous avons pour l'occasion réalisé un "démo reel" que nous diffuserons sur ce blog dans les prochains messages.
4 août 2009
Luca, vu par la critique... canadienne anglaise!

Night Flight, la version anglaise de Luca, notre premier album publié chez Scholastic a reçu un très bel accueil de la part de Joanne Findon dans l'édition de juillet du Quill & Quire. Les illustrations de Carl ont visiblement charmé la critique de littérature jeunesse de ce magazine canadien. Voici un extrait pour vous en convaincre: "Pelletier’s colourful illustrations capture Luca’s bright dream-world perfectly, creating clever visual links between the dream-adventures and Luca’s ordinary life"
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3 juillet 2009
Agence Lise Madore
Comme une bonne nouvelle ne vient jamais seule, après l'arrivée de Chantal McMillan, nous sommes très heureux de vous annoncer que Polygone Studio est maintenant représenté au Québec par l'agence Lise Madore, ressources visuelles!

Après avoir travaillé ensemble sur quelques projets, Lise Madore, Kim Giroux et l'équipe de Polygone Studio ont décidé d'officialiser leur relation dans une entente de représentation.

Après avoir travaillé ensemble sur quelques projets, Lise Madore, Kim Giroux et l'équipe de Polygone Studio ont décidé d'officialiser leur relation dans une entente de représentation.
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1 juillet 2009
Chantal McMillan: une nouvelle venue dans notre équipe!
Nous sommes très heureux de vous présenter notre nouvelle recrue Chantal McMillan. Elle s'est joint à notre équipe le 1er juin dernier.

Chantal est diplômée en graphisme du collège du Vieux Montréal. Elle travaille plusieurs années en tant qu'illustratrice et conceptrice chez LCSI, une entreprise qui conçoit des logiciels éducatifs. Ses tâches varient entre illustrer les manuels scolaires, effectuer le design des emballages, et concevoir les interfaces, boutons et icônes des logiciels. L'univers du film d'animation l'interpelle. Elle travaille pour plusieurs studios sur des séries et films d'animation 2D et 3D. Peintre de décors de production à ses débuts, elle se perfectionne ensuite dans la création des décors-clés, le développement de personnages et devient chef d'équipe. Son nom se retrouve au générique de plusieurs productions dont, My Goldfish is Evil!, Tripping the Rift, Pinocchio 3000, Sagwa, et Bob Morane. Parallèlement, elle côtoie les mondes de la publicité et de la photographie en collaborant à des projets publicitaires en tant qu'illustratrice, coordonnatrice de studio et retoucheur photo.
Polygone, avec ses projets infiniment variés, ne pouvait que tomber pile pour cette exploratrice visuelle. Chantal excelle dans l'art de distribuer des p'tits chocolats dans l'après midi. Sous la supervision de Eric, elle subit en silence les mauvais traitements de Carl et entreprend une longue thérapie avec Marc.

Chantal est diplômée en graphisme du collège du Vieux Montréal. Elle travaille plusieurs années en tant qu'illustratrice et conceptrice chez LCSI, une entreprise qui conçoit des logiciels éducatifs. Ses tâches varient entre illustrer les manuels scolaires, effectuer le design des emballages, et concevoir les interfaces, boutons et icônes des logiciels. L'univers du film d'animation l'interpelle. Elle travaille pour plusieurs studios sur des séries et films d'animation 2D et 3D. Peintre de décors de production à ses débuts, elle se perfectionne ensuite dans la création des décors-clés, le développement de personnages et devient chef d'équipe. Son nom se retrouve au générique de plusieurs productions dont, My Goldfish is Evil!, Tripping the Rift, Pinocchio 3000, Sagwa, et Bob Morane. Parallèlement, elle côtoie les mondes de la publicité et de la photographie en collaborant à des projets publicitaires en tant qu'illustratrice, coordonnatrice de studio et retoucheur photo.
Polygone, avec ses projets infiniment variés, ne pouvait que tomber pile pour cette exploratrice visuelle. Chantal excelle dans l'art de distribuer des p'tits chocolats dans l'après midi. Sous la supervision de Eric, elle subit en silence les mauvais traitements de Carl et entreprend une longue thérapie avec Marc.
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