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7 décembre 2009

Boule à neige / Snow globe de A à Z

La fin de cette année approche à grands pas. Avec elle, arrive le temps des Fêtes et celui des Cartes de Noël! Nous nous somme donc mis à l'ouvrage pour concocter notre carte cuvée 2009. Voici comment nous nous y sommes pris:

A. Tout a commencé avec les gribouillages incompréhensibles de Carl, exécutés au coin du bureau d'Eric, avec Chantal en surplomb commentant sur le vif en dansant la gigue et Marc tenant le fort de Polygone auprès des clients empressés. Ah! La naissance d'une idée! Cataclysme bouillonnant éruptant du volcan de notre créativité déchaînée!!!

B. Au terme d'interminables conciliabules, de quelques bagarres et d'une crise de larmes, nous nous sommes entendus sur un concept: Nous représenter en bonhommes de neige dans une boule à neige. Ahhh! Comme la neige a neigé...
C. Donc, après avoir pansé ses plaies, Carl s'est mis au travail et a développé le fond de couleur dédié à servir d'environnement pour notre scène.
D. Pendant ce temps, Eric, architecte digne de son titre, a consulté ses chartes sur la résistance des matériaux, le code du bâtiment du Groënland et le menu du marchand de crème glacée pour peaufiner ses calculs de la thermorésistance des résines alkaloïdes et nous concocter un modèle 3D très "iso" de la boule à neige.
E. Le rendu s'est retrouvé illico sur le poste de Carl, qui l'a intégré au fond grâce à photoshop.
F. Pendant que Carl se sacrifiait sur l'autel du perfectionnisme, raffinant les lumières et les texture et "habillait" la scène avec les éléments 2D manquants, Eric remettait le fer à chauffer dans le but d'améliorer son modèle et nous faire gagner un temps précieux.
G. Carl, de son côté, continuait tranquillement la finition de l'image en 2D.
H. Après avoir intégré le nouveau rendu fait par Eric, Carl a apposé la touche finale et exécuté la mise en page. Cliquez sur l'image pour la voir en format plus grand.
I. Comme le concept était en deux tableaux, il nous fallait faire un nouveau rendu de la boule à neige en ne gardant que le sapin.
J. À cette étape, Marc a mis la main à la pâte, ou plus précisément au crayon, et nous a pondu de très sympathiques bonhommes de neige en version sketch...
Z. ...Que Carl a transformés et intégrés à la seconde illustration couleur. Il ne restait plus qu'à tout faire imprimer. Ayant bien travaillé cette année, nos quatre héros en vacances se sont tirés.

Fin

Photobucket

19 février 2009

Création d'une image 3D par étape

Nous avons été mandaté par le directeur artistique Jean-Denis Richard afin de réaliser les illustrations d'une maison dans le cadre d'une campagne Web d'une compagnie d'assurances visant à réduire les réclamations pour dégât d'eau.

Dans un premier temps, le client nous a donné une image de référence trouvée sur le site DuProprio pour le type de maison à illustrer en vue extérieure.



Par la suite, j'ai modélisé la maison... en y apportant ma petite touche!


...que j'ai présenté au client en rendu "maquette".



Le client a trouvé la maison un peu trop haut de gamme pour sa clientèle principale. J'ai donc simplifié la toiture et enlevé certains éléments (portes française à l'étage avec fer forgé)



J'ai ajouter du détail sur le terrain (cabanon, allée) et simplifié les escaliers avant. Pour présenter cette étape, j'ai fait un rendu en lignes cachées (Hidden Lines).



Une fois cette version approuvée, j'ai intégré la végétation en 3D, les textures et couleurs avec un "soleil" qui éclaire la scène (global illumination).



Pour terminer notre partie du travail, Carl a retouché le "rendu" dans Adobe Photoshop pour les fleurs des plates-bandes, la coupe du sol et certaines retouches.



Jean-Denis (le directeur artistique) a intégré l'image au montage de la page Web...



Dans un prochain message sur ce blog, je vous fait visiter l'intérieur... avec les dégâts d'eau!!!
Eric

8 juillet 2008

in*form*Z


AutoDesSys, le manufacturier du logiciel 3D form*Z présente le travail de Polygone Studio dans son dernier bulletin "in*form*Z". Dans la section "uZer in focus", les créateurs de form*Z saluent le travail en illustration 3D de Polygone Studio. Certains membres de l'équipe de Polygone Studio utilisent le logiciel form*Z depuis 1995!