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16 octobre 2012

iIlustrateurs VAUDOU gratuits !!!

L'halloween approche et il sera bientôt temps de donner des couleurs saisonnières à votre poste de travail !
Polygone Studio se consacre avec dévouement et prévoyance à la satisfaction de sa clientèle, c'est pourquoi nous vous offrons EN PRIMEUR ET GRATUITEMENT ce splendide fond d'écran illustrateurs VAUDOU

Idéal même dans les situations les plus délicates, les poupées illustrateurs VAUDOU peuvent répondre à tous vos souhaits (ou presque).
N'HÉSITEZ PAS À LES UTILISER !!!

Et tant qu'à y être, nous vous présentons - en primeur itou - le design de notre boite de bonbon d'halloween illustrateurs VAUDOU qui a été produite et sera distribuée par les bons soins d'Illustration Québec... Dans une agence de pub près de chez vous !


28 septembre 2012

LUCA en Chine!

Bonne nouvelle: Nous venons tout juste d'apprendre que LUCA, notre ami de l'album Luca / Night Flight, s'apprête à conquérir la Chine après le Liban. Il a de la graine de globe trotteur notre petit bonhomme!
刺客


25 octobre 2011

Sexe : l'expo qui dit tout !, présentée au Centre des sciences de Montréal cet été a remporté les prix suivants: 


Le Prix CASCADE 2011 «Meilleure exposition/meilleur spectacle – Grande institution», décerné par L’Association canadienne des centres de sciences (ACCS) et 
le Prix Excellence 2011 de la Société des musées québécois (SMQ) 


Comme il y a un tout petit peu de nous là dedans, on est bien contents! 
Le concept est de l'Agence Cossette:

6 septembre 2011

4 ANS, 9 VOLUMES

Apparue sur les rayons des librairies en 2008 avec son premier titre: Séti, le livre des dieux, la série des aventures de Séti l'égyptien, de Daniel Mativat fermera bientôt la boucle avec la parution du neuvième tome illustré par Polygone Studio.

Séti, un scribe de l'Égypte ancienne devenu immortel, traverse lieux et histoire en passant de l'Orient à l'Occident et de la Rome des gladiateurs au Paris de la révolution jusqu'à nos jours. Au fil des aventures du héros, c'est à la découverte d'une mine d'informations historiques et ethnologiques passionnantes et souvent étonnantes qu'est invité le lecteur.

C'est avec un réel plaisir que nous avons lu et illustré cette série. Nous vous en présentons les couvertures et les vignettes de quatrième en ordre de parution, histoire de vous inviter à un voyage dans le temps - de quatre ans pour nous, mais de centaines d'années pour Séti!






















À voir aux éditions Pierre Tisseyre

29 novembre 2010

Nouveau site web Innu



Monsieur Eddy Malenfant, des productions Manitou Inc., vient de nous annoncer la mise en ligne officielle du site Nametau Innu
par le musée virtuel du Canada.

Nametau Innu représente une source extraordinaire d'information sur la culture Innu: Histoire, tradition orale et matérielle, lexique innu, etc, le tout présenté dans des environnements réalisés par vos serviteurs!

Je cite: "Ce site Web a été conçu pour contrer une certaine méconnaissance que l'on a de leur patrimoine et de leur réalité, bref, de leur culture encore bien vivante.
Cette méconnaissance est bien involontaire de la part des Québécois, dont les traces de métissage sont pourtant évidentes et bien perceptibles. Les autres Premières nations, aux prises avec leurs propres défis, de même que les jeunes Innus, en quête de leur identité, sont eux aussi en situation de méconnaissance. Ce site s’adresse donc à chacun de ces groupes."

À notre tour, il nous fait plaisir de vous inviter à le visiter.

21 septembre 2010

DUNKLEOSTEUS

Voici une scène du Dévonien (l’âge des poissons) il y a plus de 350 millions d’années. 2 Dunkleosteus sont en chasse tandis qu’un Cephalaspis se trouve malheureusement sur le chemin… Ce sont des poissons à plaques osseuses (placodermes) et le Dunkleosteus, un des plus gros, pouvait atteindre 4 mètres. Celui-ci avait la particularité lorsqu’il ouvrait la machoire de basculer la tête vers l’arrière. La machoire inférieure étant très peu mobile.



19 juillet 2010

Le Shriners vu par Polygone Studio

Sous la direction de la firme André Ibghy Architectes, Polygone Studio a modélisé et réalisé les rendus du nouvel hôpital pour enfants des Shriners, présentés jeudi le 15 juillet à la presse montréalaise. L'hôpital sera établi sur le campus Glen du Centre universitaire de santé Mc Gill et il côtoiera l'Hôpital de Montréal pour enfants. Il fera plus du double de sa superficie actuelle. Les hôpitaux Shriners se spécialisent dans l'orthopédie et le traitement des grands brûlés.






Pour ceux que le dossier intéresse, voici un aperçu de la couverture de presse:
Shriners news and events
Le Devoir
Métro Montréal
Radio Canada
LCN

7 juin 2010

Point de départ - point d'arrivée.

Voici quelques exemple d'illustrations réalisées à des fins d'auto-promotion. Elles présentent des concepts-maison nés pour la plupart de la rencontre d'un défi de représentation hyperréaliste et d'un élément extérieur qui en augmente le sens.

(ex.: comment rendre la texture d'un citron? et: citron= acidité= symbole de danger)


Quand on parle d'hypperréalisme, on parle généralement de travail d'après modèle, donc de l'objet en soi ou de bonnes références photos sur lesquels on peut se baser.
Voici associées des illustrations et les références à partir desquelles les idées ont germé.

À la réalisation des images suivantes s'ajoutait le défi de modéliser et de "texturer" des objets en 3D.




Il arrive même que nos illustrations soient plus réalistes que l'on aurait cru! Par exemple, ce matin je suis tombé par hasard sur la photo d'une bouteille de "sérum de vérité". Je ne l'avais pas vue avant de modéliser ma propre bouteille de sérum de créativité. La ressemblance m'a frappé...


Carl

17 mai 2010

Portrait d'une amie en 12 déclinaisons

Il y a de ces magnifiques personnages qui ont un don particulier pour mettre en forme leur existence de manière originale. Mon amie Amélie en est une!

Bretonne au long cours, elle a grandi sur un bateau, ce qui ne l'a pas empêché de mettre pied à terre à l'occasion! Elle aura vécu aux États-Unis, en Irlande et au Canada avant de s'établir au pays de ses rêves, le Japon, où elle s'est mariée et a adopté une Lopette et deux Pioupioux. Fascinée par la cuisine de son pays d'adoption, elle s'est mise aux baguettes avec passion et nous fait désormais partager ses découvertes avec générosité et un rire inoubliable sur son blogue: À VOS BAGUETTES.

Qui dit blogue, dit parfois icônes, alors nous voilà au sujet du jour: Comment décliner la tronche d'une amie pour des usages différents.

D'ordinaire, pour un projet de la sorte, on s'occupe de toutes les étapes de développement, mais en l'occurrence, Amélie est pourvue d'un excellent aquarelliste de mari! Celui-ci m'a donc donné ça tout cuit:

À partir de ses jolies esquisses, j'ai réalisé ceci en "vectoriel" grâce logiciel illustrator. Nous voilà donc en présence d'un tout nouveau personnage dans le petit monde du web, l'Amélie-San:


Et puis tant qu'à y être, au fil du temps et selon les suggestions d'Amélie elle-même, je me suis amusé à reprendre la base du personnage et le faire dériver selon différents thèmes. Voici les plus récents, avec la promesse d'encore d'autre icônes à venir! Ha! On s'amuse parfois dans ce métier!!!


À VOS BAGUETTES est une excellente ressource pour tous ceux qui s'intéressent au Japon, à sa cuisine et à sa culture. Pour qui voudrait en savoir plus sur le parcours d'Amélie, le blogue Tout le Japon présente une entrevue avec ma charmante amie.

Carl

9 mars 2010

Medical illustration with a twist

As I already did in some past projects, (see "Vinci, la 3D et Photoshop") I sometimes take opportunities to quote some of my favourite Masters and influences. I recently did such citation work with a slightly different twist in a medical illustration project, rendering it in a 19th century european style.

Scientific illustration must provide clear and concise visual information that accurately convey complex concepts and data. Since precision is portentous, we sometimes tend to render information in more or less a clinical manner. The following is another try at taking some distance with computer rendering by adding a hand drawn touch and texture.



The 3D render:


Carl

1 mars 2010

Louis Cyr - L'Homme fort de retour

Un bon matin, le téléphone de Polygone Studio a sonné. Eh oui! C'était Les Éditions Hurtubise qui m'offraient un projet de couverture de livre pour un roman jeunesse mettant en vedette Louis Cyr, notre fameux homme fort. Comme le personnage est assez captivant et qu'il y avait là un défi de vraisemblance, j'ai sauté sur l'occasion!

Ma première étape de travail consistait à me mettre le bonhomme en tête. J'ai donc effectué un brin de recherche sur le web, pour trouver rapidement les quelques photos disponibles. La première chose qui m'a frappé était la pose de prédilection de l'homme fort: Debout, bien planté, les bras croisés sur une poitrine qui en impose, de la fierté combinée à un regard plutôt doux, un peu las. J'avais mon point de départ.


Ne faisant ni une, ni deux, j'en ai profité pour m'entraîner au modelage 3D avancé dans Poser, en testant du même coup les capacités du logiciel à rendre des traits spécifiques, une ressemblance minimale étant importante dans ce projet. Après avoir approximativement placé le corps dans la posture voulue...

J'ai raffiné le modelage du visage en me référant à quelques photos et les indications de l'éditrice sur l'âge de Louis dans l'histoire et sur l'attitude désirée.


Quand les traits principaux du visage m'ont semblé satisfaisant, j'ai exécuté un rendu dont j'ai entrepris la finition dans Photoshop.


J'ai présenté la chose à l'éditrice, accompagné d'un sketch présentant la scène en général: Louis devait être en présence de sa fille et du jeune protagoniste du récit, dans un environnement qui peu à peu s'est défini comme étant une gare de train, référant ainsi à un moment précis de l'histoire.

Quelques corrections et ajustements:


Et de là, comme presque toujours, la finition dans Photoshop, en intégrant le tracé à la main, le rendu préliminaire des personnages et les éléments de décors, textures et lumières... Louis est ici plus vieux. Pour créer une ambiance aussi spectaculaire que possible appuyer sur la force de ce personnage légendaire, j'ai intégré une locomotive au fond, à la fois genre de métaphore et indicateur d'espace et de lieu.


Voilà le travail!
Carl

15 janvier 2010

Parc de la Gatineau

L'équipe de Polygone vient de compléter une série de panneaux informatifs sur la faune et la flore du parc de la Gatineau en hiver. Quels sont les espèces qui hibernent? Qui sont celles qui migrent vers le sud et celles qui s'adaptent à la vie hivernale en modifiant leur alimentation et la couleur de leurs plumes ou pelages?
Voilà autant de questions auxquelles Marc et Carl ont répondu avec des images!
ccn