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16 octobre 2012

iIlustrateurs VAUDOU gratuits !!!

L'halloween approche et il sera bientôt temps de donner des couleurs saisonnières à votre poste de travail !
Polygone Studio se consacre avec dévouement et prévoyance à la satisfaction de sa clientèle, c'est pourquoi nous vous offrons EN PRIMEUR ET GRATUITEMENT ce splendide fond d'écran illustrateurs VAUDOU

Idéal même dans les situations les plus délicates, les poupées illustrateurs VAUDOU peuvent répondre à tous vos souhaits (ou presque).
N'HÉSITEZ PAS À LES UTILISER !!!

Et tant qu'à y être, nous vous présentons - en primeur itou - le design de notre boite de bonbon d'halloween illustrateurs VAUDOU qui a été produite et sera distribuée par les bons soins d'Illustration Québec... Dans une agence de pub près de chez vous !


30 septembre 2010

Un nouveau portfolio pour Polygone Studio

Nous vous invitons avec plaisir et fierté à visiter notre nouveau portfolio Medical Illustration Source Book

Le site de l'Association of Medical Illustrators se spécialise dans les domaines des sciences naturelles et médicales.Vous y trouverez un éventail de nos meilleures réalisations.

Polygone Studio fera aussi partie des artistes représentés dans le répertoire de l’association devant paraître bientôt.




We are proud to invite you to visit our new portfolio Medical Illustration Source Book

The Association of Medical Illustrators is a medical and scientific illustration and animation specialized resource. There you will find a sample of our best related work.

Polygone Studio will also be one of the artists of the Source Book print edition soon to be published.

7 juin 2010

Point de départ - point d'arrivée.

Voici quelques exemple d'illustrations réalisées à des fins d'auto-promotion. Elles présentent des concepts-maison nés pour la plupart de la rencontre d'un défi de représentation hyperréaliste et d'un élément extérieur qui en augmente le sens.

(ex.: comment rendre la texture d'un citron? et: citron= acidité= symbole de danger)


Quand on parle d'hypperréalisme, on parle généralement de travail d'après modèle, donc de l'objet en soi ou de bonnes références photos sur lesquels on peut se baser.
Voici associées des illustrations et les références à partir desquelles les idées ont germé.

À la réalisation des images suivantes s'ajoutait le défi de modéliser et de "texturer" des objets en 3D.




Il arrive même que nos illustrations soient plus réalistes que l'on aurait cru! Par exemple, ce matin je suis tombé par hasard sur la photo d'une bouteille de "sérum de vérité". Je ne l'avais pas vue avant de modéliser ma propre bouteille de sérum de créativité. La ressemblance m'a frappé...


Carl

3 juin 2010

Pièce lenticulaire de 50 cents - Daspletosaurus torosus


La Monnaie royale canadienne utilise quelques-unes de nos illustrations de dinosaures dans la commercialisation de leur nouvelle pièce de 50 cents! Ces images ont été créées pour le Musée canadien de la nature, qui fêtera son 100e anniversaire bientôt! Votre petit change n'aura jamais eu autant de mordant!!!

Infopresse parle de cette campagne sur son portail Web dans la section "actualités", mais ne fait pas mention des auteurs des illustrations...

17 décembre 2009

les Faces cachées de Polygone Studio

Dans le cadre d'une promo pour Polygone Studio, la designer Caroline Nault nous a demandé de fournir des images de nous sous forme de sketchs. Chantal s'est porté volontaire pour cette délicate mission. Après maintes corrections apportées afin de satisfaire tout ce beau monde (que ce soit les frisettes de Eric, les narines de Carl ou les poils de barbe de Marc...) nous voici nous voilà, fille et gars. (ça rime avec Grujo et Délicat)...

Chantal

7 décembre 2009

Boule à neige / Snow globe de A à Z

La fin de cette année approche à grands pas. Avec elle, arrive le temps des Fêtes et celui des Cartes de Noël! Nous nous somme donc mis à l'ouvrage pour concocter notre carte cuvée 2009. Voici comment nous nous y sommes pris:

A. Tout a commencé avec les gribouillages incompréhensibles de Carl, exécutés au coin du bureau d'Eric, avec Chantal en surplomb commentant sur le vif en dansant la gigue et Marc tenant le fort de Polygone auprès des clients empressés. Ah! La naissance d'une idée! Cataclysme bouillonnant éruptant du volcan de notre créativité déchaînée!!!

B. Au terme d'interminables conciliabules, de quelques bagarres et d'une crise de larmes, nous nous sommes entendus sur un concept: Nous représenter en bonhommes de neige dans une boule à neige. Ahhh! Comme la neige a neigé...
C. Donc, après avoir pansé ses plaies, Carl s'est mis au travail et a développé le fond de couleur dédié à servir d'environnement pour notre scène.
D. Pendant ce temps, Eric, architecte digne de son titre, a consulté ses chartes sur la résistance des matériaux, le code du bâtiment du Groënland et le menu du marchand de crème glacée pour peaufiner ses calculs de la thermorésistance des résines alkaloïdes et nous concocter un modèle 3D très "iso" de la boule à neige.
E. Le rendu s'est retrouvé illico sur le poste de Carl, qui l'a intégré au fond grâce à photoshop.
F. Pendant que Carl se sacrifiait sur l'autel du perfectionnisme, raffinant les lumières et les texture et "habillait" la scène avec les éléments 2D manquants, Eric remettait le fer à chauffer dans le but d'améliorer son modèle et nous faire gagner un temps précieux.
G. Carl, de son côté, continuait tranquillement la finition de l'image en 2D.
H. Après avoir intégré le nouveau rendu fait par Eric, Carl a apposé la touche finale et exécuté la mise en page. Cliquez sur l'image pour la voir en format plus grand.
I. Comme le concept était en deux tableaux, il nous fallait faire un nouveau rendu de la boule à neige en ne gardant que le sapin.
J. À cette étape, Marc a mis la main à la pâte, ou plus précisément au crayon, et nous a pondu de très sympathiques bonhommes de neige en version sketch...
Z. ...Que Carl a transformés et intégrés à la seconde illustration couleur. Il ne restait plus qu'à tout faire imprimer. Ayant bien travaillé cette année, nos quatre héros en vacances se sont tirés.

Fin

Photobucket

15 octobre 2009

Congrès 2009 de la Société des musées québécois


Trois membres de l'équipe de Polygone Studio étaient présents lors du salon des exposants tenu dans le cadre du congrès annuel de la Société des musées québécois qui avait lieu à Québec le 15 octobre dernier. Tout comme 13 autres entreprises et organismes, nous avons présenté l'offre de service de notre entreprise aux différents intervenants du milieu muséal. Nous avons pour l'occasion réalisé un "démo reel" que nous diffuserons sur ce blog dans les prochains messages.

3 juillet 2009

Agence Lise Madore

Comme une bonne nouvelle ne vient jamais seule, après l'arrivée de Chantal McMillan, nous sommes très heureux de vous annoncer que Polygone Studio est maintenant représenté au Québec par l'agence Lise Madore, ressources visuelles!

Après avoir travaillé ensemble sur quelques projets, Lise Madore, Kim Giroux et l'équipe de Polygone Studio ont décidé d'officialiser leur relation dans une entente de représentation.

31 mars 2009

Polygone Studio au Congrès de l'Association des Musées Canadiens

Rielle, notre charmante collègue et spécialiste des relations publiques, était présente la semaine dernière à Toronto, où se déroulait le congrès annuel de l'AMC. Encore une fois, la mission s'est avérée une réussite. Rielle a courageusement bravé la douleur d'une entorse à la cheville pour écumer les vagues tumultueuses de l'océan muséal. (wow...)

Selon le rapport de l'intéressée, il semblerait que le point de contact le plus stratégique lors de tels événements soit dans la section "powder room" des toilettes pour dames (le congrès s'est tenu au très luxueux hôtel Fairmount Royal York)
Ainsi, c'est là que ce seraient nouées les relations professionnelles les plus prometteuses!

La participation de Polygone Studio aux congrès muséaux québécois et canadiens remonte en effet aux tous débuts de la coop. C'est d'ailleurs lors de ces événements que nous avons eu l'occasion de lier des relations professionnelles avec nombre d'intervenants du milieu. Histoire de nous vanter un peu, voici une liste sommaire d'institutions pour lesquelles nous avons produit du matériel au cours de la dernière année:

Le Statue of Liberty National Monument, le Ryan Visitor Center rehabilitation project, à New York, Le Centre des Sciences de Montréal, le Centre de Découverte de Parc Canada à Québec, le Centre des Visiteurs du Parc de la Gatineau, le Parc du Moulin de Pointe-aux-Trembles, et bien d'autres!

Des photos de l'événement dès que possible...

Carl

5 mars 2009

Contact Jupiter, l'agent de Polygone Studio à l'international

Depuis août 2008, Polygone Studio est représenté à l'extérieur du Québec par Contact Jupiter. Cette association nous a permis de travailler sur différents projets pour des maisons d'éditions prestigieuses telles que Weldon Owen en Australie et Kingfisher en Angleterre.

Voici quelques exemples du travail que nous avons réalisé pour ces éditeurs:


Pour le livre Polar Worlds de la collection Insiders de Weldon Owen Rielle a fait deux illustrations. Celle de l'ours polaire a été sélectionnée pour faire la couverture du livre.

Voici l'illustration complète...

Rielle a aussi illustrée une plante polaire carnivore! Et oui... Vous voyez la pauvre mouche... elle n'en a plus pour très longtemps!


Pour Kingfisher, Rielle et Carl ont illustré l'habitat des suricates...

...et une scène d'attaque et de défense entre deux espèces de singes.

Mais nooon! Il ne s'agit pas d'une photo de notre studio ou d'une classe verte avec les membres de notre équipe! Quelles drôles d'idées vous avez sur nous!

Eric

5 février 2009

Polygone Studio dans le nouveau 3x3 Directory of Illustration


Nous sommes heureux de vous annoncer notre participation au nouveau 3x3 Illustration Directory: Illonine.
Cette année le Directory sera distribué dans pas moins de 22 états américains incluant le New Jersey, le Connecticut et New York.
Ne le manquez pas, la qualité des illustrations que l'on y retrouve est extraordinaire!

Marc

21 janvier 2009

Luca, vu par la critique

À la suite de la publication de LUCA, les premières critiques de l'album nous parviennent... et elles sont bonnes!

Voici ce qu'en dit Paul-François Sylvestre dans LE RÉGIONAL, un journal de la région de Hamilton-Niagara:

"L’écrivaine torontoise Mireille Messier s’est jointe à l’artiste Carl Pelletier pour nous offrir un album plein d’imagination, d’aventures et d’illustrations. (...) Les illustrations de Carl Pelletier sont vivantes, pétillantes, enivrantes et j’en invente pas! Le tandem Messier-Pelletier nous offre un album de la plus haute qualité."

Éric

6 octobre 2008

La nouvelle campagne publicitaire de Goodyear


Polygone Studio a réalisé l'illustration pour la dernière campagne publicitaire de Goodyear. On peut voir cette pub sur les panneaux routiers, dans les journaux et même dans des "spots" télévisés!

18 septembre 2008

Scientific illustrations for all needs!



Polygone Studio is a content creation agency. We specialize in illustration, animation and multimedia presentation. We do 2D and 3D still and animated images, using traditional and digital techniques. Presentations can be accompanied by narration, sound and even original music. Our products are printed, put online, and published in every media type.

Since its inception in 2001, Polygone Studio has accumulated an exceptional portfolio. We are consummate experts on all aspects of data synthesis for still and animated images (storyboard, illustration and multimedia animation) and sound production (audioguide). From small, local museums to renowned multinational exhibits, our projects demonstrate top quality and versatility.

Polygone Studio is a multidisciplinary space where passionate creators pool their expertise. Four associates form the company core. They are assisted by ad hoc teams of varying size, depending on the job. This flexibility and versatility lets us deploy a wide range of talents and skills to handle all kinds of visual, sound or multimedia challenge.

We are comfortable in a wide variety of fields:
• Multimedia: storyboard, video, projection, interactive terminals, scenery design, matte film, visual effects, audioguides, sound and music design, and Web design.
• Illustration and architecture: research and development, design, execution, 2D and 3D imagery, signage, writing, graphics, formal documents, project communication, impact studies, design, contests, and more.

8 juillet 2008

in*form*Z


AutoDesSys, le manufacturier du logiciel 3D form*Z présente le travail de Polygone Studio dans son dernier bulletin "in*form*Z". Dans la section "uZer in focus", les créateurs de form*Z saluent le travail en illustration 3D de Polygone Studio. Certains membres de l'équipe de Polygone Studio utilisent le logiciel form*Z depuis 1995!

1 mai 2008

ILLO 08

Deux illustrations de Polygone Studio ont été publiées sur invitation dans la toute première édition du répertoire de la revue spécialisée 3X3: illo08.
Distribuée exclusivement aux États Unis, le répertoire était destiné spécialement aux directeurs artistiques de la grande région New Yorkaise.

7 mars 2008

Format géant!


Une illustration de couverture pour un roman paru aux éditions Michel Brulé a été affichée sur un panneau de publicité très grand format situé à la sortie nord du pont Jacques-Cartier!

28 février 2008

Sélectionnée par le jury du 17e Applied Arts Photography & Illustration Awards


Nous sommes heureux de vous informer qu'une de nos images (Lire partout, tout le temps) a été sélectionnée par le jury du 17e Applied Arts Photography & Illustration Awards.
Elle sera publiée dans l'édition annuelle du mois de mai du magazine torontois.

7 mars 2007

Un nouveau chez Polygone Studio!



Nous sommes heureux de vous informer que Carl Pelletier s'est joint à l'équipe de Polygone Studio.

En voici un portrait:
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Tout petit, Carl Pelletier rêvait de devenir astronaute.

Plus tard, il a considéré les métiers de conducteur de poids-lourds, agent de la faune, vétérinaire, star de rock, thanatologue, massothérapeute, chocolatier, anthropologue...

Il a étudié en arts plastiques et aussi en lettres. Il pratique l'illustration depuis 1993.

Au cours des années, il a illustré plusieurs romans, guides encyclopédiques et manuels pédagogiques pour les jeunes, affiches muséales et matériel publicitaire. Il a aussi développé et réalisé les environnements de jeu de CD-ROM ludo-éducatifs.

Il utilise aussi bien les médiums conventionnels que la technologie numérique.

Depuis 1999, il s'est aussi consacré à la direction musicale de spectacles de marionnettes et à la composition de trames sonores pour des films documentaires. Il touche à plusieurs instruments.

Enfin, il est gaucher, adore les chats et collectionne les cailloux.
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Voici l'adresse courriel où vous pouvez désormais le joindre:
carl@polygonestudio.net

25 octobre 2006

3x3

Chers amis et collaborateurs,
Nous sommes fiers de vous annoncer que nos illustrations de dinosaures (Archaeopteryx, Sinosauropteryx, Hesperornis, Triceratops et Dromiceiomimus) réalisées pour le Musée canadien de la nature à Ottawa ont été sélectionnées pour paraître dans la revue d'illustration 3x3. La revue sera publiée au début de 2007. Voici les informations que nous avons reçues:

Dear friends and collaborators,
We are proud to announce our dinosaure illustrations (Archaeopteryx, Sinosauropteryx, Hesperornis, Triceratops and Dromiceiomimus) for the Canadian Nature Museum have been selected by the 3x3 illustration magazine.
Here is the information they sent us.
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Congratulations to the following winners in the 3rd Annual 3x3 Illustration competition.

Judging for the third annual 3x3 ProShow is complete. Judging was extremely tough this year, only 7% of the entrants were accepted into the show and it took more than a couple of judges liking a piece to have it accepted. Sixty-one artists or entrants have pieces in the show; a complete list by artist will be available online next week. Twenty winning entries came from the U.K. or Europe, twenty-three from Canada and the remainder from the U.S. You’ll find some recognizable names but you’ll also find newcomers that are just beginning to make their voice heard.

This year's judges included Bob Barrie and Shawn Smith at Fallon USA, Stefan Kiefer at Der Spiegel, Stephen Rutterford, BBH/UK, William Webb, Bloomsbury, UK and illustrators Joe Morse, Sharon Tancredi and Peter de Seve.

Winning entries will be reproduced in the Third Three by Three Illustration Annual to be published in early 2007. Congratulations to all the winners, the work was fabulous.